Kullanımı Kolay Swift Tasarım Kalıpları: Memento
Swift programlama dili, iOS uygulamalarının geliştirilmesinde popüler bir seçenek olarak kullanılıyor. Tasarım kalıpları, programcıların yeni iOS uygulamaları oluştururken kod yazma zamanlarını azaltmak ve daha etkili çözümler sunmak için kullanılan özel araçlar. Bu makalede, Swift tasarım kalıplarından biri olan Memento’yu inceleyeceğiz.
Memento, tasarım kalıpları arasında en çok kullanılanlardan biridir. Bu kalıp, programcıların nesneler arasındaki ilişkileri düzenlemelerine ve değişkenleri saklamalarına izin verir. Bu tasarım kalıbının temel amacı, programcıların, nesnelerin özelliklerini ve durumlarını saklamalarına olanak sağlamaktır. Yazılımın değişkenlerini saklamak ve nesneler arasındaki ilişkileri düzenlemek için Memento tasarım kalıbını kullanabilirsiniz.
Memento tasarım kalıbı, programcıların nesnelerin durumunu ve özelliklerini saklayabilmelerine olanak tanır. Bu tasarım kalıbının temel fikri, nesneler arasındaki ilişkileri saklamak ve nesneler arasında durumlarını düzenlemektir. Yazılım, kullanıcının nesne durumunu ve özelliklerini saklamasını sağlayan bir mekanizma ile çalışır. Programcı, nesneler arasındaki ilişkileri düzenlemek ve nesnelerin durumunu saklamak için Memento tasarım kalıbını kullanabilir.
Memento tasarım kalıbının temel kullanımı, nesnelerin durumunu ve özelliklerini saklamaktır. Programcı, nesne durumu ve özelliklerini saklamak için kullanıcı arayüzünde bir “kaydet” düğmesi oluşturur. Kullanıcı bu düğmeye tıkladığında, nesnenin durumu ve özellikleri Memento tarafından saklanır.
Memento tasarım kalıbının kullanımı aşağıdaki kod örneğinde gösterilmiştir:
class Memento {
private var state: String
init(state:String) {
self.state = state
}
func getState() -> String {
return state
}
func setState(state:String) {
self.state = state
}
}
class Originator {
private var state: String
init(state:String) {
self.state = state
}
func getState() -> String {
return state
}
func setState(state:String) {
self.state = state
}
func saveStateToMemento() -> Memento {
return Memento(state: state)
}
func getStateFromMemento(memento: Memento) {
state = memento.getState()
}
}
class CareTaker {
private var memento: Memento?
func saveMemento(memento: Memento) {
self.memento = memento
}
func retrieveMemento() -> Memento? {
return memento
}
}
let originator = Originator(state: "On")
let careTaker = CareTaker()
originator.setState(state: "Off")
careTaker.saveMemento(memento: originator.saveStateToMemento())
originator.setState(state: "On")
originator.getStateFromMemento(memento: careTaker.retrieveMemento()!)
print(originator.getState()) // Output: Off
Bu kod örneğinde, Memento, Originator ve CareTaker sınıflarının nasıl çalıştığı gösterilmiştir. Memento sınıfı, nesnenin durumunu ve özelliklerini saklamak için kullanılır. Originator sınıfı, nesne durumunu ve özelliklerini Memento sınıfına kaydetmek ve ondan almak için kullanılır. CareTaker sınıfı ise, Memento sınıfını saklamak için kullanılır.
Memento tasarım kalıbı, programcıların nesnelerin durumunu ve özelliklerini saklamaları için kullanılan bir araçtır. Bu tasarım kalıbının temel amacı, programcıların nesneler arasındaki ilişkileri düzenlemelerine ve değişkenleri saklamalarına olanak tanımaktır. Programcılar, nesnelerin durumunu ve özelliklerini saklamak için Memento tasarım kalıbını kullanabilirler. Bu tasarım kalıbı, programcıların daha etkili çözümler sunmalarını ve kod yazma sürelerini kısaltmalarını sağlayarak, iOS uygulamalarının geliştirilmesinde popüler bir seçenek haline gelmiştir.